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 Liste armée Dinkinwinky (si vous pouvez me donner des conseils svp)

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Dinkinwinky
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MessageSujet: Liste armée Dinkinwinky (si vous pouvez me donner des conseils svp)   Lun 21 Avr 2014 - 7:27

Liste Smc 359 pts


QG:
1x Seigneur Du Chaos 65 pts

1x Hache énergétique 15 pts
1x Marque de Slaneesh 15 pts
1x Pistolet Bolter 0 pt
-----------------------------95 pts

Troupe:

1x Unité de 5 Spaces Marines Du Chaos 75 pts

1x Gantelet énergétique 25 pts
1x Épée tronçonneuse 2pts
1x Pistolet bolter 0 pt
1x Bolter 0 pt
1x Pistolet plasma 15 pts
1x Lance-flammes 5 pts
1x Fusil à plasma 15 pts
-----------------------------137 pts

1x Unité de 5 Spaces Marines Du Chaos 75 pts

1x Épée énergétique 15 pts
1x Épée tronçonneuse 2pts
2x Pistolet bolter 0pt
1x Pistolet plasma 15 pts
1x Fuseur 10 pts
1x Bolter lourd 10 pts
-----------------------------127 pts

Total 359 pts



N'hésitez pas à me dire des commentaires etc...
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petrovitch
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MessageSujet: Re: Liste armée Dinkinwinky (si vous pouvez me donner des conseils svp)   Lun 28 Avr 2014 - 1:35

Salut, j'avais pas vu ton post. ayant été un peu pris cette derniére semaine. je te donnes quelques idées au passage.

QG:
1x Seigneur Du Chaos 65 pts

1x Hache énergétique 15 pts
1x Marque de Slaneesh 15 pts
1x Pistolet Bolter 0 pt
-----------------------------95 pts


ton Qg est clairement faible.
1) pas de sauvegarde invulnérable, pas d'endurance. la premiére arme lourde (saturation au bolter lourd, ou lance-missile/canon laser) le couche.
2) la combinaison hache énergétique/ marque de Slaanesh est peu efficace. tu gagnes en Initiative avec la marque mais tu frappes Initiative 2 avec la hache. donc du coup tu frapperas aprés beaucoup de personnes. Le plus rentable avec cette marque reste l'épée énergétique. Tu frapperas généralement avec une initiative de 5 soit avant bcp de gens tout en ayant une Force et une PA raisonnable (sur du Marines, du garde, voir certains tyranides). cela te permets de frapper dans la masse comme dans les perso.
3) ton personnage n'as pas d'armes a distance. son pistolet Bolter est au mieux inefficace car pas de portée et ne rajoutes pas d'attaque en plus a cause de l'arme de spécialiste qu'est la hache. gardes le, si tu combats à l'épée.
4) as tu pensé à jeter un oeuil dans les artefacts du chaos ... il y a des choses intéressantes pour un seigneur.
5) quelle escouade rejoinds t'il ? pour quelle mobilité ?

je jetterais un oeuil sur tes autres escouades demain
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Dinkinwinky
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MessageSujet: Re: Liste armée Dinkinwinky (si vous pouvez me donner des conseils svp)   Mer 30 Avr 2014 - 8:01

En fait je me suis trompé le seigneur a marque de Tzeentch et j'hésite a le mettre en armure termi (a ce moment la je prends peut etre khorne) mais bon merci quand meme
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petrovitch
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MessageSujet: Re: Liste armée Dinkinwinky (si vous pouvez me donner des conseils svp)   Jeu 1 Mai 2014 - 0:39

Dinkinwinky a écrit:
En fait je me suis trompé le seigneur a marque de Tzeentch et j'hésite a le mettre en armure termi (a ce moment la je prends peut etre khorne) mais bon merci quand meme
La termi est avantageuse si tu mets marque de tzeentch car elle te donne une relativement bonne sauvegarde face aux armes antichar, tout en te protegeant de la saturation d'armes légéres grace à la 2+.
Le gros plus pour un QG résistant est la marque de Nurgle avec le sceau de corruption. te donnant 5 en endu, une 3+ d'armure et 4+ invu.

Quel role donne tu a ton QG ?
essaie de noter de 1 a 5 chacun des roles suivants. (5 est le + important) on pourras aprés décider comment l'équiper etc ...

résistance
mobilité
initiative
capacité de dégats
cout en points
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Dinkinwinky
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MessageSujet: Re: Liste armée Dinkinwinky (si vous pouvez me donner des conseils svp)   Ven 2 Mai 2014 - 1:52

1. Capacité des dégâts
2. Mobilité
3. Résistance
4. Coût des points
5. Initiative
Voila, et merci encore.
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petrovitch
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MessageSujet: Re: Liste armée Dinkinwinky (si vous pouvez me donner des conseils svp)   Ven 2 Mai 2014 - 2:18

2 choix de QG qui pourraient t'interesser :

Seigneur space marines du chaos avec Réacteurs dorsaux, sceaux de corruption marqué de Khorne et paire de griffes éclairs: un choix fragile, peu couteux en points, capables de laminer une mini escouade de spaces marines ou des perso indépendants qui se balade seul. lui ajouter des grenades a fusion, lui permets de s'en prendre à des véhicules

Prince démon avec Ailes, marque de nurgle, armure énergétique, masse noire : surement le plus bourrin que tu peux faire en dégats/résistance mais aussi le plus dur a planquer
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Dinkinwinky
Péon
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MessageSujet: Re: Liste armée Dinkinwinky (si vous pouvez me donner des conseils svp)   Jeu 19 Juin 2014 - 6:35

Bon les anciens trucs c'est de l'histoire ancienne je reup le sujet avec une armée de khorne (les figs ne correspondent pas petit problème )

QG

Seigneur du chaos
Armure terminator
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Dinkinwinky
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MessageSujet: Re: Liste armée Dinkinwinky (si vous pouvez me donner des conseils svp)   Jeu 19 Juin 2014 - 6:45

Dsl pour le message pas fini bon

QG

Seigneur du chaos
Armure termi
Gantelet énergétique
Combi bolter
Marque de khorne
125 pts


Troupes

10x SMC
Aspirant champion 1x don de mutation, hache tronçonneuse, bolter
1x lance flammes
1x fuseur
6x arme CAC et Bolter
1x icône de fureur et arme CAC
Ils on tous la marque de khorne
247 pts

10x cultistes
Champion 1x fusil à pompe
2x fusil d'assaut
1x mitrailleuse
6x arme CAC pistolet mitrailleur
Ils ont la marque de khorne
79 pts

Attaque rapide

Serres x5
Champion 1x deux griffes éclairs, deux don de mutation
4x deux griffes éclairs
180 pts

Total 631 pts
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gael07
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MessageSujet: Re: Liste armée Dinkinwinky (si vous pouvez me donner des conseils svp)   Mer 2 Déc 2015 - 8:34

Une petite photo ? Question
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