CIA : Club de l'Imaginaire Albenassien

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 Age of sigmar

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sylvain07
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MessageSujet: Age of sigmar   Sam 4 Juil 2015 - 18:29

Bon un petit post sur aos quand meme

https://www.youtube.com/watch?v=IFyPbghStRo

donc beaucoup de blabla sur les forums sur les figurines qui ne font pas l'unanimité mais moi je les trouve très jolie.
après nous trouvons les nouvelles règles très simplifiés pour le moment (gratuit sur leur site).

http://www.games-workshop.com/resources/PDF/AoS_Rulesheets/warhammer-aos-rules-fr.pdf

les conversions de nos armés au nouveau format sur le site  GW.(en franglais).
exemple:
haut elfes
http://www.games-workshop.com/resources/PDF/AoS_Compendiums/warhammer-aos-high-elves-fr.pdf
empire
http://www.games-workshop.com/resources/PDF/AoS_Compendiums/warhammer-aos-the-empire-fr.pdf
comte vampire
http://www.games-workshop.com/resources/PDF/AoS_Compendiums/warhammer-aos-vampire-counts-fr.pdf

J'aurais bien testé mais actuellement Le souci principal et qu'on ne trouve aucun schéma pour monter une armée.
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Tidusia
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MessageSujet: Re: Age of sigmar   Dim 5 Juil 2015 - 10:07

En tout cas ça à l'air de dépoter grave !

Et surtout : 100€ c'est vraiment pas cher pour le contenu de la boite.

Je me rappelle pas avoir vu autant de figurines dans un starter chez games à ce prix là jusqu'à ce jour.

Se remettraient-ils en question sur leurs tarifs ? Pour combien de temps ?
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petrovitch
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MessageSujet: Re: Age of sigmar   Dim 5 Juil 2015 - 13:33

au hasard des boites a 100€ ...
la boite de 40k V7, la derniére edition de warhammer?

c'est plutot le prix des détachements qui a grimpé... quelquechose comme 30% lol!
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Tidusia
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MessageSujet: Re: Age of sigmar   Dim 5 Juil 2015 - 15:38

+1 pour pétro.

Effectivement dark vengeance est à 85€ pour juste un peu moins de figs.

Pour les règles je suis stupéfait par leur simplicité ! A se demander si ce n'est pas fait exprès pour attirer les plus jeunes joueurs (ce qui confirmerai pas mal de théories).

En tout cas comme toujours jolies figurines et ils arrivent bien à donner envie d'acheter !
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BEBER
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MessageSujet: Re: Age of sigmar   Lun 6 Juil 2015 - 16:55

Merci pour les infos

je consulte cela des que j ai un peu de tps ...
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Deus-X-Machina
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MessageSujet: Re: Age of sigmar   Jeu 9 Juil 2015 - 2:47

J'ai reçu les boites cet après midi, voici un petit open the box pour ceux que ça intéresse.

http://ludik-factory.blogspot.fr/2015/07/open-box-age-of-sigmar-la-voila-apres.html

Je monte et peint tout ça et je fais la suite.
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sylvain07
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MessageSujet: Re: Age of sigmar   Jeu 9 Juil 2015 - 14:27

Certains on commencé a fabriquer des règles maison pour les tournois et créer une armée.


CONVENTION HOBBYSHOP :

Voici des modifications de règles maison que vous pouvez utiliser pour organiser vos tournois ou tout simplement pour équilibrer vos parties amicales. Ces modifications concernent surtout la notion de socle, et l'équilibrage d'une partie en fonction de la quantité de warscrolls, mots clés, et de points de vie par unité et sur la table.

Elles ont été testées et rédigées pour des batailles d'une durée moyenne de 3h.

Pour des parties plus courtes ou plus longues, il suffit de modifier les paramètres quantité de warscrolls, mots clés, et de points de vie par unité et sur la table.

N'hésitez pas à partager ces modifications, à les tester et nous faire part de vos impressions, nous avons besoin de vous pour perfectionner le système !

LES ARMEES

Warscrolls et unités

Vous pouvez choisir jusqu'à 12 warscrolls
Jusqu'à 6 warscrolls maximum peuvent avoir le mot clé hero
Jusqu'à 5 warscrolls maximum peuvent avoir le mot clé wizard
Jusqu'à 4 warscrolls maximum peuvent avoir le mot clé monster
Un même warscroll ne peut être pris que 4 fois maximum
Un même warscroll battallion ne peut être pris que 1 fois maximum
Un bataillon warscroll compte dans la limite, en plus des warscrolls le constituant
Un warscroll ne peut contenir que 30 wounds maximum
Un seul warscroll de personnage nommé autorise

Instruments de guerre


Considérez les bords des socles pour toute mesure. Les socles sont infranchissables, sauf our les figurines qui ont le vol, bien qu'elles ne puissent pas s'arrêter dessus. Si les socles ne sont pas ronds (ovales, carré, etc), aucune partie du socle ne peut faire plus du mouvement autorisé.

LE CHAMP DE BATAILLE

La table de jeu est un carré 48'' de côté.
Le décor sera placé à l'avance, et comportera environ 6 éléments par table.

Paysages mystérieux
Ne lancez pas de dés dans le tableau de paysage. A la place, une fois les armées déployées, choisissez un élément de décor dans votre moitié de table, et choisissez-lui une règle du tableau. Si c'est une forêt, vous pouvez lui donner les règles de la Sylvaneth wyldwood.

LA BATAILLE COMMENCE

Placement

Le joueur qui coupe le champ de bataille doit le faire avec une ligne droite passant par le centre de la table.
Les joueurs ne peuvent déployer que 100 wounds maximum
Les bonus et malus des bataillons warscrolls ne prennent effet que si la totalité des warscrolls le constituant ont été déployés. Si un effet a lieu avant le déploiement des unités, sa résolution vous oblige à déployer ces unités.
Une fois le placement terminé, comptez le nombre de wounds de chaque armée, cela pourrait se révéler utile pour la suite.

Victoire glorieuse

La victoire mineure est établi en comparant les wounds de départ et d'arrivée, et non les figurines

Victoire par mort subite

Pour l'infériorité numérique, comptez le nombre de wounds plutôt que les figurines.

PHASE DES HEROS

Une unité ne peut être invoquée que si elle appartient à un de vos 12 warscrolls, que celui-ci soit déjà sur la table ou non.
Une unité invoquée ne peut pas agir pendant la phase héroïque de son invocation.

ATTAQUER

Couvert


Pour bénéficier du couvert, les socles des figurines doivent être entièrement dans le couvert.

DUREE DE LA PARTIE


Les parties durent 6 tours maximum.
Les joueurs disposent de 1h30 de jeu chacun, déploiement des unités comprise. Le temps est décompté pendant le tour d'un joueur, sauf lorsque son adversaire doit lancer des dés. Dans ce cas, c'est le temps de ce dernier qui est utilisé.
Si un joueur atteint sa limite de temps avant le tour 6, il perd automatiquement la partie.



- See more at: http://mobile.hobbyshop.fr/HobbyBlog/news/news-comment-equilibrer-vos-parties-de-age-of-sigmar#sthash.MLExAC4B.dpuf
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MessageSujet: Re: Age of sigmar   Dim 12 Juil 2015 - 17:13

Première ébauche pour crée des listes avec les limitations et points d'armée.(non officiel)

http://www.docdroid.net/WB6zOPr/armies-of-sigmar.pdf.html
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MessageSujet: Re: Age of sigmar   Dim 25 Oct 2015 - 13:47

doc droid not found :'(
Sinon, les limitations sont intéressantes.
Avez vous déjà fait des parties AoS depuis la rentrée ?
J'ai une armée du chaos (homme bêtes/guerriers/skavens) peinte avec ses 12 warskrolls prête pour Novembre Smile
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MessageSujet: Re: Age of sigmar   Dim 25 Oct 2015 - 16:40

perso Age of sigmar ne me branche pas trop je reste sur la V8
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MessageSujet: Re: Age of sigmar   Dim 25 Oct 2015 - 20:31

Et les autres, qu'en pensent ils ?
D'ailleurs, combien d'adeptes du monde médiéval fantastique de Warhammer ?
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MessageSujet: Re: Age of sigmar   Lun 25 Jan 2016 - 19:40

Donc on va dire que je suis responsable de la partie Age of sigmar de l'asso,même si pas grand monde actuellement sur ce jeu.

Donc les règles sont téléchargeable gratuitement sur internet:

http://www.games-workshop.com/fr-FR/AoS-Rules-PDF-French

Mais avec ajout des règles additionnelles du site snotfactory présent ici:

http://www.snotfactory.com/rules.php

Les règles pour concevoir son armée sont aussi sur le site.

Disponible pour faire des initiations en petit format sur demande .
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MessageSujet: Re: Age of sigmar   Ven 29 Jan 2016 - 17:56

Dispo pour faire des parties tout format un dimanche sur deux ^^ V8, V9, AoS ... bref, toujours partant pour sortir mes skavens, hommes bêtes et consort Smile
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MessageSujet: Re: Age of sigmar   Dim 31 Jan 2016 - 15:48

ok dispo pour un bataille AOS dimanche ou suis d’après selon tes dispos sous format "battle".

Battle
100 WOUNDS MAX
50 WOUNDS WARMACHINE/MONSTER MAX
1000 INTENSITÉ MAX
500 INVOCATION MAX
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MessageSujet: Re: Age of sigmar   Mar 2 Fév 2016 - 21:17

Qu'est ce que tu entends par intensité ?
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MessageSujet: Re: Age of sigmar   Mar 2 Fév 2016 - 23:17

Sur le site:
http://www.snotfactory.com/rules.php

ils listent toutes les unités avec un valeur d'intensité(dans le menu deroulant)

Première liste pour moi aussi  mais je trouve qui pas assez de wounds et trop d'intensité,a testé.

voila ma liste par exemple
Anointed of asuryan on frostheart phoenix  12W 290int
High elf prince on dragon                         14W 315int
High elf repeater bolt thrower                    4W 125inT
20 High elf swordmasters of hoeth             20W 100int
10 ellyrian reavers                                  20W  70int
20 white Lions of chrace                           20W  60int
10 Shadow warriors                                 10W  30int
Total intensité 990, wounds max 100, wounds warmachine/monster 30
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MessageSujet: Re: Age of sigmar   Mer 3 Fév 2016 - 12:49

OK, je vais voir ça donc, merci Wink
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Boulbizar
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MessageSujet: Re: Age of sigmar   Sam 6 Fév 2016 - 15:06

Bon pour demain Dimanche 07 Février.
Et toi ?
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MessageSujet: Re: Age of sigmar   Sam 6 Fév 2016 - 19:06

Ok pour moi a demain
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Boulbizar
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MessageSujet: Re: Age of sigmar   Dim 7 Fév 2016 - 12:51

J'arriverais avec mes 62 Skavens/hommes-bêtes pour 100 PV et seulement 700 intensité Sad
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sylvain07
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MessageSujet: Re: Age of sigmar   Dim 7 Fév 2016 - 13:52

j'ai le temps de faire des ajustements et je tombe a 728 intensité.
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